D3DPRESENT_PARAMETERS
От: VertexDev Россия  
Дата: 26.03.03 11:50
Оценка:
Здравствуйте, Green_B, Вы писали:

GB>Хелп! Функция p_d3d->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,

GB> D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &p_d3d_Device); не создает устройство!!! Почему, может кто подскажет?

Вот попробуй вот такие настройки . Они должны работать:
  m_pD3D = Direct3DCreate8 (D3D_SDK_VERSION);

  D3DDISPLAYMODE d3ddm;
  m_pD3D->GetAdapterDisplayMode (D3DADAPTER_DEFAULT, &d3ddm);

  D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp; 
  ZeroMemory( &d3dpp, sizeof(d3dpp) );
  d3dpp.Windowed   = TRUE;
  d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
  d3dpp.BackBufferFormat = d3ddm.Format;
  d3dpp.EnableAutoDepthStencil = TRUE;
  d3dpp.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_D24S8;
  d3dpp.Flags = 0;
  m_pD3D->CreateDevice (D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, GetSafeHwnd(), 
  D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &m_pDevice);
... << RSDN@Home 1.0 beta 6a >>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.