Есть необходимость передавать картинки и звуки из с++ кода во флэш movie (клип).
После изучении библиотеки и поисков в интернет найдены следующие методы gameswf::root, позволяющие передавать данные:
set_variable(...) — устанавливает внутренную переменную;
call_method(...) — вызывает метод клипа;
Понятно, как можно передать с помощью этих методов строку текста, а также числа.
Но как можно передать растровую картинку для отображения ее в клипе?
У проблемы две основные части:
1. Как передать растровые/звуковые данные в ActionScript?
2. Как из них получить объект битмапа/звука для использования внутри флэш?
Здравствуйте, Роман Дубров, Вы писали:
>> 1. Как передать растровые/звуковые данные в ActionScript? РД>по URL?
Интересует передача объектов, не существующих в виде отдельных файлов на сервере или клиенте.
Допустим, динамически сгенерированный битмап (растровая картинка) в памяти, как можно отобразить ее во флэш-клипе, который отображается нами через библиотеку GameSWF?
П.С. Вопрос относится не к флэшу, который отображается на сайтах. В данном случае флэш отображается моей же программой.
Re[3]: GameSWF - передача двоичных данных из с++ в ActionScr
NeyroX пишет:
> Интересует передача объектов, не существующих в виде отдельных файлов на > сервере или клиенте. > Допустим, динамически сгенерированный битмап (растровая картинка) в > памяти, как можно отобразить ее во флэш-клипе, который отображается нами > через библиотеку GameSWF?
боюсь что никак, или по крмере мне об этом не известно
разве что куданить в темп положить файлик
Re: GameSWF - передача двоичных данных из с++ в ActionScript
От:
Аноним
Дата:
19.09.08 16:35
Оценка:
Здравствуйте, NeyroX, Вы писали:
NX>Здравствуйте!
NX>Есть необходимость передавать картинки и звуки из с++ кода во флэш movie (клип). NX>После изучении библиотеки и поисков в интернет найдены следующие методы gameswf::root, позволяющие передавать данные: NX> set_variable(...) — устанавливает внутренную переменную; NX> call_method(...) — вызывает метод клипа; NX>Понятно, как можно передать с помощью этих методов строку текста, а также числа. NX>Но как можно передать растровую картинку для отображения ее в клипе? NX>У проблемы две основные части: NX>1. Как передать растровые/звуковые данные в ActionScript? NX>2. Как из них получить объект битмапа/звука для использования внутри флэш?
NX>С уважением, NeyroX.
Первый способ — записать картинку в файл а потом loadMovie("myfile.jpg", "mymovie")
Второй способ более изощренный, если интересно спросите у разработчика, tishka92@yahoo.com