Размышления о стратегии.
Надо написать прогу: загрузить 3d графику из файла и затем устроить интерактивный просмотр, т.е. покрутить, что-то поменять, выбрать какой-то объект мышкой и т.д.
Чтобы не писать все с нуля, хочется найти библиотеку, которая бы умела работать с 3d и желательно иметь импорт из файла. Может посоветуете что-нибудь?
Проблема ещё в том, что программа должна быть для Linux и Windows.
Найдены некоторые варианты:
OpenSceneGraph (импорт 3ds, VRML 1.0)
Gizmo3d ( 3ds )
но все это пока не очень =(