Здравствуйте, Eleon, Вы писали:
E>Вот такая проблема: Нужен быстрый блиттинг в 2D. В Dx7 были функции типа IDirectDrawSurface7->Blt, ->BltFast, и им подобные.
[skiped] E>В общем, подскажите, как вывести картинку сложной формы в BackBuffer в Dx9, не используя при этом 3D? И какой способ будет самым эффективным?
Самым эффективным будет вывести через 3D, это совершенно серьезно. При этом ты получишь практически бесплатный альфаканал и масштабирование.