Здравствуйте Alexander, Вы писали:
A>Привет. A>Кто-то использовал функции glDrawPixels () / glReadPixels ()? Если да — отзовитесь пожалуйста... при вызове данных функций конкретно падает FPS, почему??? Может есть какие-то особенности работы с ними...
A>Alexander.
скорее всего всё дело в том, что эти функции не потдерживают аппаратное ускорение