K>У меня общий рендеринг не привязан к fps в видео, я обошёлся одним девайсом, и могу проигрывать произвольное количество видео на сцене. И всё это работает на Windows XP.
K>Платой стал флаг
K>K>D3DCREATE_MULTITHREADED
K>
K>В моём случае падение производительности несущественное.
Этого не может быть.
Какое видео запускается?
Сколько там фпсов?
Какие размеры кадров?
Битрейт?