Re[7]: VMR9 renderless panic
От: ka1eka Россия  
Дата: 14.10.11 07:17
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Кто вам сказал, что критическая секция там одна?


Документация. Во фрагменте, который я приводил, написано critical section, а не critical sections. А почему вы решили, что их там больше одной?

А>Из каких таких соображений VMR не хочет рендерить на D3DPOOL_SYSTEMEM?


Никто не может рендерить в D3DPOOL_SYSTEMEM, не только VMR. D3DPOOL_SYSTEMEM — это оперативная память. У видеокарты нет доступа к оперативной памяти.

Зачем вам рендерить в D3DPOOL_SYSTEMEM, если можно обойтись одним девайсом и вообще без копирования?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.