OpenGL & GDI mixing
От: LtS  
Дата: 30.04.02 08:37
Оценка:
Хочется работать по следующему сценарию:

/* 1) Отрисовать что-либо при помощи Win GDI */
DrawPreGL();
/* 2) Отрисовать что-либо при помощи OpenGL */
DrawOGL();
/* 3) Отрисовать что-либо при помощи Win GDI */
DrawPostGL();

SwapBuffers();

т.е. отрисовать до и после OpenGL при двойной буфферизации. Шаги 2 и 3 выполняются при этом хорошо, а вот шаг 1 совсем "забывается" после SwapBuffers, т.к. WinGDI рисует на front buffer.

Есть ли решения?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.