Re: OpenGL & GDI mixing
От:
Sasparella
Дата:
30.04.02 15:08
Оценка:
3 (1)
Здравствуйте LtS, Вы писали:
1. это плохая идея, не стоит так делать
2. если все же решили — то копайте в сторону
glDrawBuffer( GLenum mode );
Саша.
Переместить
Удалить
Выделить ветку
Проголосовать
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.
Удалить
Проголосовать
Заголовок: