Re: OpenGL & GDI mixing
От: Sasparella США  
Дата: 30.04.02 15:08
Оценка: 3 (1)
Здравствуйте LtS, Вы писали:

1. это плохая идея, не стоит так делать
2. если все же решили — то копайте в сторону
glDrawBuffer(
  GLenum mode   
);



Саша.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.