Re[6]: ...вывод текста
От: LtS  
Дата: 10.05.02 23:31
Оценка:
Проблемка решилась! Сёдня выдали снап и по ходу проект доведён до некотого эпапа когда можно отдохнуть.

S>1. Такой фокус точно пройдет c wglFontOutlines, но испольнозать их дорого.

Именно так и решил. В моём случае это приемлемые расходы и пойти на них — это дёшево.

проблема в использовании этой функции была в том, что получающаяся надпись был ОЧЕНЬ маленького размера (меньше точки). Всякие GetTextExpPoint32 отдохнули по полной программе (пришлось написать свою такую функцию).
В общем в результате я получил-таки полностью аппаратно ускоренный код, который и был отправлен на тестирование.

S>2. Текст пишется, (а не происходит вывод букв друг на друге) так как вывод Bitmap-а сдвигает текущую позиуию растра. По умолчанию — вправо на свой размер. Этим кажется можно управлять — и заставить его смещать его вниз. Тогда текст будет писаться вертикально.

...да, но буквы (в моём случае цифры) будут всё же с традиционной ориентацией.

S>3. Повернутые буквы можно получить посторив битмепы по соотв созданному повернутому шрифту (не пробовал — но не вижу причин почему не должно работать)

...пожалуй, что да, но это пока для меня сложновато, опять-таки просто не до того было.

Андрей.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.