Здравствуйте SiGMan / iO UpG, Вы писали:
S/IU>Вывод: заменять рендеринг ( громко сказано

линии двумя треугольниками, образующими полосу заданной ширины.
Спасибо, но ситуация не совсем такая

Я использую библиотеку CDX и работаю с DirectDraw. Мне нужен адаптировать алгоритм построения по точкам для для рисования линии произвольной толщины.
В принципе я пришел к томуже выводу и написал ф-ю FillPoly(CPoint *points, int cnt) и рисуя закрашенный четерех угольник, но есть проблемы в местах стыковки отрезков.
Интересно есть другое решение проблемы?