Re: Как в OpenGL получить доступ к видеопамяти?
Здравствуйте Nixie FIO, Вы писали:
NF> Как в OpenGL получить доступ к offscreen видеопамяти?
NF> Допустим, я использую буферизацию(double buffering)
а glReadPixels
The glReadPixels function reads a block of pixels from the framebuffer.
void glReadPixels(
GLint x,
GLint y,
GLsizei width,
GLsizei height,
GLenum format,
GLenum type,
GLvoid *pixels
);
не подойдет?
А если не секрет — зачам понадобилось читать из offScreen?
Саша.
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.