Re: Как в OpenGL получить доступ к видеопамяти?
От: Sasparella США  
Дата: 05.10.01 05:42
Оценка:
Здравствуйте Nixie FIO, Вы писали:


NF> Как в OpenGL получить доступ к offscreen видеопамяти?

NF> Допустим, я использую буферизацию(double buffering)


а glReadPixels
The glReadPixels function reads a block of pixels from the framebuffer.

void glReadPixels(
GLint x,
GLint y,
GLsizei width,
GLsizei height,
GLenum format,
GLenum type,
GLvoid *pixels
);


не подойдет?


А если не секрет — зачам понадобилось читать из offScreen?

Саша.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.