Здравствуйте, LM, Вы писали:
LM>зачем следить за окнами при проецировании?
Секундочку, а как еще.... или я не понял вашу идею.... можно поподробней или иначе объяснить?
LM>просто работаешь как с линейной памятью — главное, чтобы больше 256Мб не пытался вынуть за раз
Через класс как с линейной.. ? что-то не понял ..... если имеентся ввиду переопределить operator[] то каждый раз будет вызываться функция — будут медленно. Или както еще. Можно привести пример, как это должно примерно выглядеть?