Re[2]: Получение позиции при проигрывании звука...
От: LtSolo  
Дата: 05.11.04 05:25
Оценка:
Спасибо за ответ, однако это то, что я пытался делать:

        IMediaPosition * streamF;
        hr = OutFilter->QueryInterface(IID_IMediaPosition, (void **)&streamF);
        REFTIME rtTime;
        hr = streamF->get_CurrentPosition(&rtTime);
        hr = streamF->Release();
        float timeMsec = ((float) rtTime / 10000.0);


Так вот rtTime завсегда равен нулю. :no:
...в обычном виндовом API (waveOutOpen, waveOutPrepareHeader, waveOutWrite) я знал какая порция звука только что закончилась и делал интерполяцию зная nAvgBytesPerSec. Здесь же такого метода нет или он хорошо упрятан.

Так что вопрос открыт...
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.