Re[3]: Проблемы со скоростью в OpenGL
От: Аноним  
Дата: 08.12.04 10:14
Оценка:
Юзай Multimedia timer
или вставляй на onIdle

А лучше всего заведи отдельный thread который будет рисовать сцену ...

т е в основной проге идут расчёты а thread уже рисует сцену
(расчитанную в некоторый момент времени , она для него как бы статическая , прога же продолжает считать дальше и может
забигать на несколько кадров дальше или наоборот неуспевать это неважно )

у thread можешь поставить ещё и приоритет побольше !

P.S.

не забудь про синхронизацию
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.