Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Юзай Multimedia timer
А> или вставляй на onIdle
А>А лучше всего заведи отдельный thread который будет рисовать сцену ...
А>т е в основной проге идут расчёты а thread уже рисует сцену
А> (расчитанную в некоторый момент времени , она для него как бы статическая , прога же продолжает считать дальше и может
А> забигать на несколько кадров дальше или наоборот неуспевать это неважно )
А> у thread можешь поставить ещё и приоритет побольше !
А>P.S.
А> не забудь про синхронизацию
У парня в объекте всего 150(!) граней.
Дело тут скорее всего в реализации перерисовки (например, объект считывается из файла заново каждый раз, когда его нужно перерисовать или т.п.).
Впрочем, не хочу вас слишком обнадеживать: я вовсе не уверен, что все понял правильно. Два смысловых слоя я уловил, но, по-моему, там был еще и третий... (А&Б Стругацкие, "Жук в муравейнике").