Книга OpenGL
От: Ched Россия  
Дата: 17.12.04 20:17
Оценка:
Посоветуйте книгу для программирования OpenGL. Есть опыт работы с этим (написал 3D лабиринт).??
Re: Книга OpenGL
От: Ulys  
Дата: 17.12.04 21:05
Оценка:
Здравствуйте, Ched, Вы писали:

C>Посоветуйте книгу для программирования OpenGL. Есть опыт работы с этим (написал 3D лабиринт).??


Если уже написал, книга особо и не нужна
Хватит и статьи http://www.rsdn.ru/article/opengl/ogltut2.xml
Автор(ы): Юрий Баяковский, Игнатенко Алексей, Фролов Антон
Дата: 17.09.2002
Учебное пособие по OpenGL.

Книги можешь тут посмотреть:
http://www.proglib.ru/sres_books.asp?query=OpenGL&imageField2.x=29&imageField2.y=4
http://opengl.org.ru/books/open_gl/
только по-моему они все одинаковые, там особенно и описывать-то нечего.
Если надо что-то определенное написать, лучше поищи похожие исходники. (ПМСМ, исходник-лучшая книга для программиста )
Глянь тут http://rsdn.ru/Forum/Message.aspx?mid=928938&only=1
Автор: Ulys
Дата: 02.12.04
и дальше по ссылкам...
Впрочем, не хочу вас слишком обнадеживать: я вовсе не уверен, что все понял правильно. Два смысловых слоя я уловил, но, по-моему, там был еще и третий... (А&Б Стругацкие, "Жук в муравейнике").
Re[2]: Книга OpenGL
От: Ched Россия  
Дата: 18.12.04 20:18
Оценка:
Здравствуйте, Ulys, Вы писали:

U>Здравствуйте, Ched, Вы писали:


C>>Посоветуйте книгу для программирования OpenGL. Есть опыт работы с этим (написал 3D лабиринт).??


U>Если уже написал, книга особо и не нужна

U>Хватит и статьи http://www.rsdn.ru/article/opengl/ogltut2.xml
Автор(ы): Юрий Баяковский, Игнатенко Алексей, Фролов Антон
Дата: 17.09.2002
Учебное пособие по OpenGL.

U>Книги можешь тут посмотреть:
U>http://www.proglib.ru/sres_books.asp?query=OpenGL&imageField2.x=29&imageField2.y=4
U>http://opengl.org.ru/books/open_gl/
U>только по-моему они все одинаковые, там особенно и описывать-то нечего.
U>Если надо что-то определенное написать, лучше поищи похожие исходники. (ПМСМ, исходник-лучшая книга для программиста )
U>Глянь тут http://rsdn.ru/Forum/Message.aspx?mid=928938&only=1
Автор: Ulys
Дата: 02.12.04
и дальше по ссылкам...

Спасибо, вот только книги которые ты мне дал (ссылки) я уже прочитал. Наверно есть стоящее в печатном виде?
Re[3]: Книга OpenGL
От: Ulys  
Дата: 18.12.04 23:21
Оценка:
C>Спасибо, вот только книги которые ты мне дал (ссылки) я уже прочитал. Наверно есть стоящее в печатном виде?

Если прочел, то подробнее вряд ли что-нибудь найдешь.
Или ты ищешь что-нибудь конкретное?

У меня в печатном виде есть "Visual C++ 7 Учебный курс" А. Черносвитов (там из 500 страниц примерно 100 про OGL).
Подход немного другой (по-моему, посерьезней), чем, например "Введение в OpenGL" (Игнатенко Алексей & Фролов Антон), или "OpenGL" (Игорь Тарасов).
Еще у меня есть "Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на C++" (Алексей Поляков), только там совсем немного про OGL (но зато много других полезных вещей).
Еще знаю "Программирование трехмерной графики" (Тихомиров Ю), тут наподобие того, на что я давал ссылки.
А вообще, лучше исходники потрошить. Так оно надежнее.
Впрочем, не хочу вас слишком обнадеживать: я вовсе не уверен, что все понял правильно. Два смысловых слоя я уловил, но, по-моему, там был еще и третий... (А&Б Стругацкие, "Жук в муравейнике").
Re[4]: Книга OpenGL
От: slegkapjan  
Дата: 19.12.04 12:29
Оценка:
Тебе поможет nehe.gamedev.net, там есть замечательный туториал по OpenGL, плюс демки, примеры, SDK.
Re[4]: Книга OpenGL
От: Ched Россия  
Дата: 19.12.04 12:36
Оценка:
Здравствуйте, Ulys, Вы писали:


C>>Спасибо, вот только книги которые ты мне дал (ссылки) я уже прочитал. Наверно есть стоящее в печатном виде?


U>Если прочел, то подробнее вряд ли что-нибудь найдешь.

U>Или ты ищешь что-нибудь конкретное?

U>У меня в печатном виде есть "Visual C++ 7 Учебный курс" А. Черносвитов (там из 500 страниц примерно 100 про OGL).

U>Подход немного другой (по-моему, посерьезней), чем, например "Введение в OpenGL" (Игнатенко Алексей & Фролов Антон), или "OpenGL" (Игорь Тарасов).
U>Еще у меня есть "Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на C++" (Алексей Поляков), только там совсем немного про OGL (но зато много других полезных вещей).
U>Еще знаю "Программирование трехмерной графики" (Тихомиров Ю), тут наподобие того, на что я давал ссылки.
U>А вообще, лучше исходники потрошить. Так оно надежнее.

Я просто думаю брать тему бакалврсокй работы по Графике. Вот и думаю
что надо и литературу искать.
Кстати, а в этой книге Visual C++ 7 есть что нибудь интересное в
программировании на Visual'e? У меня правда стоит 6, но все же.
А вот книга Полякова у меня тоже есть. Там совсем мало про OGL.
Надо поболее. В инете наткнулся на прикольный сайт.
http://nehe.gamedev.net/ там очень интересные уроки есть.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.