Здравствуйте, Delphinit, Вы писали:
D>Спецы по 3Д подмогите советом пожалуйста!
D>Задача:
D>Win 2000 / XP. Есть данные в виде куба 100x1000x1000 DWORD точек .
D>Логические расстояния между точками фиксированны (но в планах сделать их произвольными).
D>Необходимо нарисовать это все в хорошем 3Д. Т.е. не просто точки в пространстве развесить,
D>а сгладить как-то чтобы была именно 3Д-реконструкция объекта.
D>Может кто подскажет какую-нибудь хорошую библиотеку (можно платную, DirectX или OpenGL — роли не играет)
D>для реализации. Желательно для Дельфи, однако С++ на крайняк подойдет.
D>И вообще каким образом такие изображения строятся? Я что-то слышал про воксели...
Удобнее будет сделать на OpenGL
советую скачать книгу Игоря Тарасова "Основы OpenGL" ссылка:
http://opengl.miem.edu.ru/files/open_gl.zip