Рисование
От: _synapse_  
Дата: 15.08.05 04:27
Оценка:
Перехожу с билдера на вижуал с++, так вот проблема: если в билдере был такой компонент как PaintBox, то здесь че то даже не знаю? что использовать для рисования в диалоговом окошке?
Re: Рисование
От: SchweinDeBurg Россия https://zarezky.spb.ru/
Дата: 15.08.05 04:43
Оценка:
Здравствуйте, _synapse_, Вы писали:

__>Перехожу с билдера на вижуал с++, так вот проблема: если в билдере был такой компонент как PaintBox, то здесь че то даже не знаю? что использовать для рисования в диалоговом окошке?


Встречный вопрос — а что именно Вы собираетесь рисовать?
[ posted via RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 r568, accompanied by silence ]
- Искренне ваш, Поросенок Пафнутий
Re[2]: Рисование
От: _synapse_  
Дата: 15.08.05 05:04
Оценка:
Здравствуйте, SchweinDeBurg, Вы писали:

SDB>Здравствуйте, _synapse_, Вы писали:


__>>Перехожу с билдера на вижуал с++, так вот проблема: если в билдере был такой компонент как PaintBox, то здесь че то даже не знаю? что использовать для рисования в диалоговом окошке?


SDB>Встречный вопрос — а что именно Вы собираетесь рисовать?


какая разнича что? кружочек с хвостиком
Вообще пользователь задает параметры и программа должна отрисовать изображение по этим параметрам и заданному алгоритму...
Re[3]: Рисование
От: SchweinDeBurg Россия https://zarezky.spb.ru/
Дата: 15.08.05 05:21
Оценка:
Здравствуйте, _synapse_, Вы писали:

__>какая разнича что?


Разница есть. Например, для вывода битмапов можно воспользоваться стандартным статиком со стилем SS_BITMAP.

__>Вообще пользователь задает параметры и программа должна отрисовать изображение по этим параметрам и заданному алгоритму...


Боюсь, придется писать что-то свое или сабклассить тот же статик, самостоятельно обрабатывая WM_PAINT. Попробуйте поискать что-нибудь подходящее здесь и здесь.
[ posted via RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 r568, accompanied by Led Zeppelin — Trampled Under Foot ]
- Искренне ваш, Поросенок Пафнутий
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.