Re[3]: Надписи в диалоге
От: Wet  
Дата: 01.07.02 15:52
Оценка:
Здравствуйте Wet, Вы писали:

Wet>Здравствуйте Андрей, Вы писали:


А>>Здравствуйте Аноним, Вы писали:


А>>skip


А>>И правильно, что не работает: с каким контролом на диалоге связан твой статик?


А>>Делать нужно примерно так:


А>>
А>>  CWnd* pMyStatic = GetDlgItem(IDC_MY_STATIC);  // IDC_MY_STATIC - идентификатор твоего контрола
А>>                                                // если ты оставишь IDC_STATIC - то работать не будет !!!
А>>  pMyStatic->SetWindowText((LPCTSTR)"My Text");
А>>


А>>Возможны всяческие варианты типа создания переменной-члена класса и т.д., но общий принцип таков: нужно связать твой плюсовый класс с виндовым контролом



Wet> Спасибо, теперь я понял

Wet>


Сейчас проверил но работает не совсем корректно
слово в строчке после последнего пробела не выводит.
Может кто подскажет как сделать так, чтобы выводил все сразу?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.