У меня возникла необходимость работать со скомпилированными файлами ресурсов. Причем не 32-битними, которые описаны в MSDN, а
с 16-битными (как в windows 3.x). Примерное описание у меня уже есть, но оно слишком поверхностное. Везде в инете распространен один файлик на 2 страницы, где описывается только заголовок блока ресурса, но ничего нет про содержимое блоков
Здравствуйте, pushkin_BSU, Вы писали:
_BS>У меня возникла необходимость работать со скомпилированными файлами ресурсов. Причем не 32-битними, которые описаны в MSDN, а
_BS>с 16-битными (как в windows 3.x).
Вот что в MSDN пишут:
Finding resources in a PE file is quite a bit more complicated than in an NE file. The formats of the individual resources (for example, a menu) haven't changed significantly but you need to traverse a strange hierarchy to find them.
(c) Статейка "Peering Inside the PE: A Tour of the Win32 Portable Executable File Format".
Здравствуйте, pushkin_BSU, Вы писали:
_BS>У меня возникла необходимость работать со скомпилированными файлами ресурсов. Причем не 32-битними, которые описаны в MSDN, а
_BS>с 16-битными (как в windows 3.x).
AFAIK в SDK для Windows 3.1 все было подробно расписано. Попробуйте найти VC++ 1.x (или SDK отдельно).
[ posted via RSDN@Home 1.1.4 beta 3 r241, accompanied by Artist — Track 12 ]