Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>есть ли на Pockete такое понятие как обрытный ход луча?
Покет подключается к CRT? Откуда там браться обратному ходу...
А>использует ли GXBeginDraw как-нибудь обратный ход луча? (только что подумал: раз в доке написано, что работает "нешустро", то, может быть, потому что ожидает обратный ход луча?)
А>если даже что-то слышали (не пробовали) — скажите
А>требования к реализации: Windows Mobile 2003 и GAPI
GXBeginDraw:
GAPI is deprecated. Use DirectDraw and Direct3D Mobile APIs instead.