Re: Custom-изация синтаксиса ЯП
От: wat3rs  
Дата: 07.12.09 10:28
Оценка:
Спасибо за ссылки, они довольно любопытные. Структурированный редактор — это отличная идея.

Понял, что протупил с примером, т.к. null и nil — это не обязательно синтаксис, более хороший пример будет таким: Джон хочет, чтобы в C++ или Java везде, где это возможно, перевод строки заменял точку с запятой, а отступ — фигурные скобоки. Тогда hello world Джон напишет примерно так:
#include <iostream>
using namespace std
void main ()
    cout << "Hello, world!"
    cout << endl


В идеале кастомный синтаксис должен быть чем-то типа скина. Чтоб его можно было настроить так же , как и цветовую схему в редакторе. Однако, если ведётся командная разработка, где часто надо смотреть в чужой код (и объяснять, почему он не компилится), то такая кастомизация будет вызывать проблемы (да и чужая схема подсветки может сильно раздражать).

Безусловно (пока это не стало мейнстримом ) если программист пользуется своим синтаксисом, то ему все равно надо знать стандартный, хотя бы на уровне чтения. Иначе таки придётся с собой на флешке носить std2john и john2std. Так же, как если вы дома настроили под себя какой-либо инструмент (например поменяли кей-биндинги), то чтобы работать с ним в другом месте — нужно или помнить стандартные, или носить свои конфиги.

Интеграция с VCS таки действительно может стать проблемой, но думаю, это решаемо.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.