Re[3]: Здравствуйте товарищи разработчики R#.
От: VladD2 Российская Империя www.nemerle.org
Дата: 23.11.04 14:14
Оценка:
Здравствуйте, Loislo, Вы писали:

L>Здравствуйте, VladD2, Вы писали:


VD>>А чем не устраивает ReSharperздесь? В смысле, делай если хочется. Но вот есть ли толк?


L>Про решарпер знаю. Хочется самому, ручками научится.


Тогда нет вопросов.
Только учти, для этого нужно въехать во многие тонкасти того что уже сделано. Я готов помочь чем могу.

L>Кстати поглядел на кодеаналайзер. на сколько я понимаю он рисует дерево


Что значит рисует? Он использует парсер R#-а. Сам он только пробегается по нему и провдит анализ.

L> согласно внутреннему представлению ничего при этом не меняя, отсюда вопрос, почему при разборе одного юнита получается два неймспейса на одном уровне,


Это работа парсера и спецификация языка. То что они на одном уровне — это скорее огрехи производства. По уму все остальные пространства имен должны быть вложенными в глобальный. Просто никто до этого е обращал на это внимание. Не мешает и ладно.

L>глобальный и тот который программер навалял, хотя вроде как они должны быть вложеные (IMHO программерский должен быть ребенком глобального).


По идее, да.

L>Ясно. Буду смотреть дальше.


Если что... дергай. Будем помогать.
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 207>>
Есть логика намерений и логика обстоятельств, последняя всегда сильнее.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.