Здравствуйте, acDev.
Я пишу сетевую онлайн игру, так вот каждое списание очков со счета противника производится отправкой сообщения на сервер.
Т.е клиент например выйграл.. На сервер отправляется команда в виде текстовой строки, которая переводит очки с одного счета на счет другого игрока.
Так вот проблема в том, что набор команд будет храниться в самом exe файле.. И я не знаю как сделать так что бы кто-нибудь не стал отправлять нужные команды мне на сервер. Что бы воровства не было..
Идея с шифрованием хорошая, но если я буду использовать один и тот же пароль для всех пользователей, то вскоре его кто-нибудь узнает и всем расскажет.
Но с другой стороны если у каждого пользователя свой пароль, то сервер не сможет определить как расшифровывать команду.. Вот такая проблема.