Здравствуйте, vvs86, Вы писали:
V>Есть прога на C#, которая в определённый момент создаёт себе окно из неуправляемой dll (это окно работает с OpenGL и написано на C/C++). В длл такой код
V>V>#include "defs.h"
V>HWND hWnd;
V>HINSTANCE hInst;
V>char className[]="OpenGLWindow";
V>int width, height;
V>LRESULT CALLBACK OpenGLWindowProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
V>//eksportiruetsja pri pomoshhi derektiv komponovshhika
V>HWND __stdcall CreateOpenGLWindow(HWND parent, int x, int y, int w, int h)
V>{
V>WNDCLASS wc;
V>DWORD err;
V> width=w;
V> height=h;
V> wc.cbClsExtra=0;
V> wc.cbWndExtra=0;
V> wc.lpszMenuName=0;
V> wc.lpszClassName=className;
V> wc.lpfnWndProc=OpenGLWindowProc;
V> wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC;
V> wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
V> wc.hIcon=0;
V> wc.hCursor=LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
V> wc.hInstance=hInst;
V> if(!RegisterClass(&wc))
V> {
V> err=GetLastError();
V> }
V> hWnd=CreateWindow(className, className, WS_CHILD, x, y, w, h,
V> parent, NULL, hInst, NULL);
V> err=GetLastError();
V> ShowWindow(hWnd, SW_NORMAL);
V> UpdateWindow(hWnd);
V> return hWnd;
V>}
V>LRESULT CALLBACK OpenGLWindowProc(HWND, UINT msg, WPARAM w, LPARAM l)
V>{
V> return DefWindowProc(hWnd, msg, w, l);
V>}
V>BOOL WINAPI DllMain(HANDLE handle, DWORD reason, void*)
V>{
V> hInst=(HINSTANCE)handle;
V> return TRUE;
V>}
V>
V>Класс регистрируется, окно создаётся (GetLastError=0), но ни на эране ни в Spy++ я его не вижу. В чём дело? Спасибо
What about style of window, only WS_CHILD, where is WS_VISIBLE ?