Здравствуйте, StDenis, Вы писали:
SD>вот ведь в чем загвоздка-то — можно кучу времени убить на философские рассуждения о бытие сего скринсейвера, а можно навтыкать кучу отладочных сообщений (в лог-файл или OutputDebugString+DebugView) и посмотреть какие коды ошибок возвращаются и к каким файлам обращается программа.
SD>так же весьма полезная функция GetFullPathName
SD>p.s. а если ресурсы должны быть настраиваемы юзером, то, имхо, лучше их положить в район "Application Data" или "Мои документы", иначе система/админы могут быть против
вставил в код:
static char FilуV[256];
GetFullPathName("image2.jpg",256,FilуV,NULL);
Load_Texture(TextureArray[1], FilуV);
помогло , спасибо )