Мне нужно графически отобразить грид (физические координаты ~300x300) на максимально больших, логических, позволяемых дисплеем координатах (600x600 и больших). Для предотвращения мерцания, в начале создается весь "Bitmap" в памяти (по физическому гриду), а затем, используя "BitBlt", графически отображается на максимально больших, логических координатах. Проблема в том, что такое расширение приводит к сильному падению в качестве изображения.
Код приложен.
Буду благодарен за любую помощь.
Герман.
void CRecDrawView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rect ;
int X, X1, Y, Y1, MatrixPart, DrawPart;
COLORREF color = RGB( 128, 128, 0 );
GetClientRect(rect );
int oldBkMode = pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
DrawPart = (rect.Width( ) < rect.Height( ) )
? rect.Width( ) : rect.Height( ) ;
if(DrawPart > MaxCoordinate) DrawPart = MaxCoordinate;
MatrixPart = MaxCoordinate/DrawPart ; // part of matrix, which must be displayed
X = 0 ;
X1 = X + DrawPart;
Y = 0 ;
Y1 = Y + DrawPart;
CDC memdc, * myDC;
pDC->SetMapMode(MM_ISOTROPIC);
SetWindowExtEx(*pDC,DrawPart,DrawPart,NULL);
SetViewportExtEx(*pDC,rect.right, -rect.bottom,NULL);
SetViewportOrgEx(*pDC,0,rect.bottom,NULL);
CBitmap bmp, *poldbmp;
memdc.CreateCompatibleDC( pDC);
bmp.CreateCompatibleBitmap (pDC, DrawPart, DrawPart);
poldbmp = memdc.SelectObject( &bmp );
memdc.BitBlt( 0,0,DrawPart, DrawPart,&memdc, 0, 0, WHITENESS );
myDC = &memdc;
...
}
16.10.03 10:48: Перенесено модератором из 'C/C++' — ПК