Хочу чтобы TextOut и пр. выводилиси не в экранный DC а в память.
Для этого я создаю compDC=CreateCompatibleDC
Далее для TextOut-а использую compDC.
( Причем без всяких BeginPaint и EndPaint)...
Длаьше просто нужно сделать BitBlt? и вызвать InvalidateRect?