Здравствуйте, vdimas, Вы писали:
V>Здравствуйте, Ikemefula, Вы писали:
V>>>И? поясни юмор?
I>>Поясняю — на мой взгляд в твоих слова примерно 90-95% дезы пополам с общими словами( по оценке снизу конечно же).
V>А на мой взгляд твоя область деятельности настолько далека от вопросов гарантий эффективности, что тебе любые замеченные эффекты насчет быстродейтвия кажутся сигналами с далекой вселенной. по оценке снизу, ес-но.
Ты мягко говоря ошибся, последний год я постоянно сталкиваюсь с оптимизацией по памяти и перформансу, а последние три месяца только этим и занимаюсь.
Тебе трудно признать, что критерии эффективности и оптимизации бывают разные ?
I>>И сколько этого "достаточно велико" ? На боевом приложении, где разных типов не менее 1000 (по оценке снизу) эффект ничем не отличается от чистой синтетики
Сколько это "достаточно велико", 10К, 100К, 1ККК ?
V>В боевом приложении может быть несколько тысяч типов и лишь по некоторым из них коллекции заметных размеров. Размеры самих объектов, например на 32-битной архитектуре, в среднем довольно малы. Я получал в статистике порядка 2-3 десятка байт в среднем на объект.
Внятно пожалуйста — количетсво типов, средний размер и что нужно делать, желательно кодом.