Сообщение Re[3]: Алгоритм определения координаты точки в mesh от 12.10.2019 20:52
Изменено 12.10.2019 20:55 ylem
Re[3]: Алгоритм определения координаты точки в mesh
H>Потому что «читерские» как ты выразился, для более-менее реальных задач, решаемых в реал-тайме. А не фантазий с «заполнениями» жидкостями, которые самый продвинутый физический движок будет считать и считать.
Их правда нельзя складывать. Они безразмерные. Достаточно перекоса в регулярности меша, и все испортится.
Физический движок не нужен. Достаточно пустить луч из каждой вершины.
Если заполнение -- слишком сложно, опускаем плоскость вниз, пока не образуется два кольца. Это и будет горлышко. Поверхность пересекается плоскостью очень быстро.
Очень быстрое решение тут вряд ли нужно, потому что новые вазы с частотой 100pfs не появляются.
Их правда нельзя складывать. Они безразмерные. Достаточно перекоса в регулярности меша, и все испортится.
Физический движок не нужен. Достаточно пустить луч из каждой вершины.
Если заполнение -- слишком сложно, опускаем плоскость вниз, пока не образуется два кольца. Это и будет горлышко. Поверхность пересекается плоскостью очень быстро.
Очень быстрое решение тут вряд ли нужно, потому что новые вазы с частотой 100pfs не появляются.
Re[3]: Алгоритм определения координаты точки в mesh
H>Потому что «читерские» как ты выразился, для более-менее реальных задач, решаемых в реал-тайме. А не фантазий с «заполнениями» жидкостями, которые самый продвинутый физический движок будет считать и считать.
Их правда нельзя складывать. Они безразмерные. Достаточно перекоса в регулярности меша, и все испортится.
Физический движок не нужен. Достаточно пустить луч из каждой вершины.
Если заполнение -- слишком сложно, опускаем плоскость вниз, пока не образуется два кольца. Это и будет горлышко (или очень выпуклое дно). Поверхность пересекается плоскостью очень быстро.
Очень быстрое решение тут вряд ли нужно, потому что новые вазы с частотой 100pfs не появляются.
Их правда нельзя складывать. Они безразмерные. Достаточно перекоса в регулярности меша, и все испортится.
Физический движок не нужен. Достаточно пустить луч из каждой вершины.
Если заполнение -- слишком сложно, опускаем плоскость вниз, пока не образуется два кольца. Это и будет горлышко (или очень выпуклое дно). Поверхность пересекается плоскостью очень быстро.
Очень быстрое решение тут вряд ли нужно, потому что новые вазы с частотой 100pfs не появляются.