Сообщение Re[5]: Языки программирования через 10 лет от 16.03.2015 8:48
Изменено 16.03.2015 9:09 Философ
Здравствуйте, AlexRK, Вы писали:
ARK>Здравствуйте, Философ, Вы писали:
Ф>>Да, говно, но не поэтому (не из-за var блока и не из-за скобочек).
Ф>>Из-за модульной парадигмы (namespace'ов приделанных сбоку, unit vars, initialization/finaliztion), из-за наследования конструкторов, и тучи других причин масштабом поменьше.
ARK>namespace'ы не нужны, а вот глобальные переменные это да, плохо.
Ф>>из-за наследования конструкторов
ARK>А что в этом плохого?
Потому, что профит от метаклассов полностью перекрывается тем, что это порождает трудноуловимые ошибки.
Попробуй, найти здесь ошибку вот здесь:
Это крохотный пример из одного файла, и уже всё непросто. Что будет, если у тебя >1000 файлов в проекте?
ARK>Здравствуйте, Философ, Вы писали:
Ф>>Да, говно, но не поэтому (не из-за var блока и не из-за скобочек).
Ф>>Из-за модульной парадигмы (namespace'ов приделанных сбоку, unit vars, initialization/finaliztion), из-за наследования конструкторов, и тучи других причин масштабом поменьше.
ARK>namespace'ы не нужны, а вот глобальные переменные это да, плохо.
Ф>>из-за наследования конструкторов
ARK>А что в этом плохого?
Потому, что профит от метаклассов полностью перекрывается тем, что это порождает трудноуловимые ошибки.
Попробуй, найти здесь ошибку вот здесь:
| В чём ошибка я уже сказал | |
| |
Это крохотный пример из одного файла, и уже всё непросто. Что будет, если у тебя >1000 файлов в проекте?
Re[5]: Языки программирования через 10 лет
Здравствуйте, AlexRK, Вы писали:
ARK>Здравствуйте, Философ, Вы писали:
Ф>>Да, говно, но не поэтому (не из-за var блока и не из-за скобочек).
Ф>>Из-за модульной парадигмы (namespace'ов приделанных сбоку, unit vars, initialization/finaliztion), из-за наследования конструкторов, и тучи других причин масштабом поменьше.
ARK>namespace'ы не нужны, а вот глобальные переменные это да, плохо.
Ф>>из-за наследования конструкторов
ARK>А что в этом плохого?
Потому, что профит от метаклассов полностью перекрывается тем, что это порождает трудноуловимые ошибки.
Попробуй, найти здесь ошибку вот здесь:
Это крохотный пример из одного файла, и уже всё непросто. Что будет, если у тебя >1000 файлов в проекте?
Надо на собеседованиях для делфистов такие вопросы задавать. Давать вот этот код, и спрашивать: в каком случае на экране будет (-1) и почему?
ARK>Здравствуйте, Философ, Вы писали:
Ф>>Да, говно, но не поэтому (не из-за var блока и не из-за скобочек).
Ф>>Из-за модульной парадигмы (namespace'ов приделанных сбоку, unit vars, initialization/finaliztion), из-за наследования конструкторов, и тучи других причин масштабом поменьше.
ARK>namespace'ы не нужны, а вот глобальные переменные это да, плохо.
Ф>>из-за наследования конструкторов
ARK>А что в этом плохого?
Потому, что профит от метаклассов полностью перекрывается тем, что это порождает трудноуловимые ошибки.
Попробуй, найти здесь ошибку вот здесь:
| В чём ошибка я уже сказал | |
| |
Это крохотный пример из одного файла, и уже всё непросто. Что будет, если у тебя >1000 файлов в проекте?
Надо на собеседованиях для делфистов такие вопросы задавать. Давать вот этот код, и спрашивать: в каком случае на экране будет (-1) и почему?