Сообщение Re[5]: TCP количество клиентов от 30.12.2020 12:42
Изменено 30.12.2020 12:43 vsb
Re[5]: TCP количество клиентов
Здравствуйте, Буравчик, Вы писали:
vsb>>В TCP ничего не сказано про сокеты. Ничего не мешает написать реализацию, где они хоть 256-битные будут.
Б>Сокеты надо как-то идентифицировать. На уровне TCP/IP (v4) для этого есть 96 бит.
Б>TCP выделяет 16 бит для порта отправителя/получателя.
Б>IPv4 выделяет 32 бита для адреса отправителя/получателя
Б>Как ты из этого сделаешь 256 бит?
Во-первых есть IPv6. Во-вторых из 96 битов сделать 256 — ума много не надо, хоть нулями забей, хоть мусором.
vsb>>В TCP ничего не сказано про сокеты. Ничего не мешает написать реализацию, где они хоть 256-битные будут.
Б>Сокеты надо как-то идентифицировать. На уровне TCP/IP (v4) для этого есть 96 бит.
Б>TCP выделяет 16 бит для порта отправителя/получателя.
Б>IPv4 выделяет 32 бита для адреса отправителя/получателя
Б>Как ты из этого сделаешь 256 бит?
Во-первых есть IPv6. Во-вторых из 96 битов сделать 256 — ума много не надо, хоть нулями забей, хоть мусором.
Re[5]: TCP количество клиентов
Здравствуйте, Буравчик, Вы писали:
vsb>>В TCP ничего не сказано про сокеты. Ничего не мешает написать реализацию, где они хоть 256-битные будут.
Б>Сокеты надо как-то идентифицировать. На уровне TCP/IP (v4) для этого есть 96 бит.
Б>TCP выделяет 16 бит для порта отправителя/получателя.
Б>IPv4 выделяет 32 бита для адреса отправителя/получателя
Б>Как ты из этого сделаешь 256 бит?
Во-первых есть IPv6. Во-вторых из 96 битов сделать 256 — ума много не надо, хоть нулями забей, хоть мусором. Про 256 битов это так, передёргивание, 64, конечно, хватит для всего.
vsb>>В TCP ничего не сказано про сокеты. Ничего не мешает написать реализацию, где они хоть 256-битные будут.
Б>Сокеты надо как-то идентифицировать. На уровне TCP/IP (v4) для этого есть 96 бит.
Б>TCP выделяет 16 бит для порта отправителя/получателя.
Б>IPv4 выделяет 32 бита для адреса отправителя/получателя
Б>Как ты из этого сделаешь 256 бит?
Во-первых есть IPv6. Во-вторых из 96 битов сделать 256 — ума много не надо, хоть нулями забей, хоть мусором. Про 256 битов это так, передёргивание, 64, конечно, хватит для всего.