Сообщение Re[2]: С дотнетом и шарпом что-то не так от 16.03.2025 9:11
Изменено 16.03.2025 9:14 Serginio1
Re[2]: С дотнетом и шарпом что-то не так
Здравствуйте, Артём, Вы писали:
R>>Вы же в курсе, что Хейлсбрег переписал компилятор TypeScript (с TypeScript) на GO? Вот. Вопрос: почему не на C#?
Аё>Почему вообще переписал на внешний язык? node работает не так уж плохо. Игры с компиляцией C++ и Go в WASM и потом замеры попугаев в сравнении с тупо жаваскриптом приводят к удивительным результатам, типа было быстрее, потом в хроме что-то подшаманили- и стало небыстрее.
Аё>Скорей всего, какая-то политика и никакого отношения к рациональности не имеет.
В C# есть опция .Net AOT. По сути это компиляция в C++
WASM это отдельная тема для Blazor в основном. {jnz tcnm b https://github.com/dotnet/dotnet-wasi-sdk
Нужно это не только для скорости, но и для обфускации
R>>Вы же в курсе, что Хейлсбрег переписал компилятор TypeScript (с TypeScript) на GO? Вот. Вопрос: почему не на C#?
Аё>Почему вообще переписал на внешний язык? node работает не так уж плохо. Игры с компиляцией C++ и Go в WASM и потом замеры попугаев в сравнении с тупо жаваскриптом приводят к удивительным результатам, типа было быстрее, потом в хроме что-то подшаманили- и стало небыстрее.
Аё>Скорей всего, какая-то политика и никакого отношения к рациональности не имеет.
В C# есть опция .Net AOT. По сути это компиляция в C++
WASM это отдельная тема для Blazor в основном. {jnz tcnm b https://github.com/dotnet/dotnet-wasi-sdk
Нужно это не только для скорости, но и для обфускации
Re[2]: С дотнетом и шарпом что-то не так
Здравствуйте, Артём, Вы писали:
R>>Вы же в курсе, что Хейлсбрег переписал компилятор TypeScript (с TypeScript) на GO? Вот. Вопрос: почему не на C#?
Аё>Почему вообще переписал на внешний язык? node работает не так уж плохо. Игры с компиляцией C++ и Go в WASM и потом замеры попугаев в сравнении с тупо жаваскриптом приводят к удивительным результатам, типа было быстрее, потом в хроме что-то подшаманили- и стало небыстрее.
Аё>Скорей всего, какая-то политика и никакого отношения к рациональности не имеет.
В C# есть опция .Net AOT. По сути это компиляция в C++
WASM это отдельная тема для Blazor в основном.
Хотя есть https://github.com/dotnet/dotnet-wasi-sdk
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/extending-web-assembly-to-the-cloud/
Нужно это не только для скорости, но и для обфускации
R>>Вы же в курсе, что Хейлсбрег переписал компилятор TypeScript (с TypeScript) на GO? Вот. Вопрос: почему не на C#?
Аё>Почему вообще переписал на внешний язык? node работает не так уж плохо. Игры с компиляцией C++ и Go в WASM и потом замеры попугаев в сравнении с тупо жаваскриптом приводят к удивительным результатам, типа было быстрее, потом в хроме что-то подшаманили- и стало небыстрее.
Аё>Скорей всего, какая-то политика и никакого отношения к рациональности не имеет.
В C# есть опция .Net AOT. По сути это компиляция в C++
WASM это отдельная тема для Blazor в основном.
Хотя есть https://github.com/dotnet/dotnet-wasi-sdk
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/extending-web-assembly-to-the-cloud/
Нужно это не только для скорости, но и для обфускации