Сообщение Завайбкодил Мермина-Переса на JS (играть онлайн) от 29.03.2025 10:03
Изменено 29.03.2025 10:08 Shmj
Завайбкодил Мермина-Переса на JS (играть онлайн)
ИИ заговнокодил игру Мермина-Переса тут: https://jsfiddle.net/4bsfj5wd/
Как играть:
1. Кликаете выбор ведущего (строка и рядок). Подсвечивается.
2. Кликаете выбор Алисы. Алиса знает только строку. Третья ячейка вычисляется по правилам.
3. Аналогично — выбор Боба.
Победа — если игроки угадали и на пересечении значение совпало. Знать точно нельзя, т.к. Алиса получает лишь номер строки от ведущего а Боб лишь номер рядка.
Причина — ее не могли понять по описаниям. Тот же жрец D. Mon пытался объяснить
А тут все наглядно — можно сыграть и прочувствовать на практике.
Не написал ни одной строчки кода. Ушло примерно час времени, чтобы по шагам объяснить ему одно за другим. Пришлось переходить на модель o1, т.к. обычная уперлась в потолок и начала ломать код.
По сути получается что написать вручную (если работаешь с технологией) — быстрее, чем ему объяснить по шагам. Но! Если ты языка не знаешь или редко на нем пишешь — то быстрее объяснить.
Как играть:
1. Кликаете выбор ведущего (строка и рядок). Подсвечивается.
2. Кликаете выбор Алисы. Алиса знает только строку. Третья ячейка вычисляется по правилам.
3. Аналогично — выбор Боба.
Победа — если игроки угадали и на пересечении значение совпало. Знать точно нельзя, т.к. Алиса получает лишь номер строки от ведущего а Боб лишь номер рядка.
Причина — ее не могли понять по описаниям. Тот же жрец D. Mon пытался объяснить
Автор: D. Mon
Дата: 19.03.25
нам, простым смертным, как можно читерить с помощью квантовой запутанности — но не все поняли даже саму суть игры.Дата: 19.03.25
А тут все наглядно — можно сыграть и прочувствовать на практике.
| Дамп | |
| |
Не написал ни одной строчки кода. Ушло примерно час времени, чтобы по шагам объяснить ему одно за другим. Пришлось переходить на модель o1, т.к. обычная уперлась в потолок и начала ломать код.
По сути получается что написать вручную (если работаешь с технологией) — быстрее, чем ему объяснить по шагам. Но! Если ты языка не знаешь или редко на нем пишешь — то быстрее объяснить.
Завайбкодил Мермина-Переса на JS (играть онлайн)
ИИ заговнокодил игру Мермина-Переса тут: https://jsfiddle.net/4bsfj5wd/
Как играть:
1. Кликаете выбор ведущего (строка и рядок). Подсвечивается.
2. Кликаете выбор Алисы. Алиса знает только строку. Третья ячейка вычисляется по правилам.
3. Аналогично — выбор Боба.
Победа — если игроки угадали и на пересечении значение совпало. Знать точно нельзя, т.к. Алиса получает лишь номер строки от ведущего а Боб лишь номер рядка.
Причина зачем делалось — игру не могли понять по описаниям. Тот же жрец D. Mon пытался объяснить
А тут все наглядно — можно сыграть и прочувствовать на практике.
Не написал ни одной строчки кода. Ушло примерно час времени, чтобы по шагам объяснить ему одно за другим. Пришлось переходить на модель o1, т.к. обычная уперлась в потолок и начала ломать код.
По сути получается что написать вручную (если работаешь с технологией) — быстрее, чем ему объяснить по шагам. Но! Если ты языка не знаешь или редко на нем пишешь — то быстрее объяснить.
Как играть:
1. Кликаете выбор ведущего (строка и рядок). Подсвечивается.
2. Кликаете выбор Алисы. Алиса знает только строку. Третья ячейка вычисляется по правилам.
3. Аналогично — выбор Боба.
Победа — если игроки угадали и на пересечении значение совпало. Знать точно нельзя, т.к. Алиса получает лишь номер строки от ведущего а Боб лишь номер рядка.
Причина зачем делалось — игру не могли понять по описаниям. Тот же жрец D. Mon пытался объяснить
Автор: D. Mon
Дата: 19.03.25
нам, простым смертным, как можно читерить с помощью квантовой запутанности — но не все поняли даже саму суть игры.Дата: 19.03.25
А тут все наглядно — можно сыграть и прочувствовать на практике.
| Дамп | |
| |
Не написал ни одной строчки кода. Ушло примерно час времени, чтобы по шагам объяснить ему одно за другим. Пришлось переходить на модель o1, т.к. обычная уперлась в потолок и начала ломать код.
По сути получается что написать вручную (если работаешь с технологией) — быстрее, чем ему объяснить по шагам. Но! Если ты языка не знаешь или редко на нем пишешь — то быстрее объяснить.