Сообщение Re: Веритасиум про бредовую квантовую реальность от 24.02.2026 7:53
Изменено 24.02.2026 8:08 sharpcoder
Re: Веритасиум про бредовую квантовую реальность
Здравствуйте, Khimik, Вы писали:
K>Дерек Миллер снял два ролика, в которых рассказал про принцип наименьшего действия:
K>https://youtu.be/C2tL1A3B3cY
K>https://youtu.be/GHHj60miAwI
K>В конце второго ролика показывается какой-то фееричный эксперимент, который я пока не понял. Там автор светит лазером и как-то демонстрирует, что типа луч лазера летит не в одном направлении, а во всех сразу. И он как-то показал это с помощью специальной плёнки, на которой нанесено множество микроскопических полосок.
Слушай, я тебе как физик скажу — все эти формулы которые мы используем — не более, чем математические абстракции, мало что говорящие о сути вещей (копенгагеновская интерпретация).
Поэтому эта вся муть с виртуальными частицами, да с любыми частицами — есть лишь кривая косая мат модель, мы воообще не знаем существуют ли эти частицы, ведь мы фиксируем лишь возмущение классических приборов, а они по своей сути "квантовые", те образно либо фиксируют что-то, либо нет, а если фиксируют, мы пытаемся что-то посчитать, дать численную характеристику результата, количество каких то явлений.
А считаем мы потому что по другому не умеем. Короче квантовость реальности это следствие мат модели, а не следствие природы вещей.
Даже классический фото-эффект, который стал "доказательством" квантовой природы, он лишь подтвердил статистическую достоверность модели и определенные взаимосвязи явлений.
Ну а если говорить о природе вещей то моя интерпретация простая — матрица. Подойди в игре вплотную к стене и попробуй исходя из наблюдений построить мат модель реальности. Получится какая-то нелогичная херня, это и есть в нашем случае квантовая механика
Эксперимент с квантовым ластиком меня окончательно убедил в том, что все странные квантовые эффекты — следствие оптимизации вычислений.
И да, наблюдатель (сознание, игрок) находится вне нашего мира, и именно вокруг него происходят вычисления и их оптимизация.
K>Дерек Миллер снял два ролика, в которых рассказал про принцип наименьшего действия:
K>https://youtu.be/C2tL1A3B3cY
K>https://youtu.be/GHHj60miAwI
K>В конце второго ролика показывается какой-то фееричный эксперимент, который я пока не понял. Там автор светит лазером и как-то демонстрирует, что типа луч лазера летит не в одном направлении, а во всех сразу. И он как-то показал это с помощью специальной плёнки, на которой нанесено множество микроскопических полосок.
Слушай, я тебе как физик скажу — все эти формулы которые мы используем — не более, чем математические абстракции, мало что говорящие о сути вещей (копенгагеновская интерпретация).
Поэтому эта вся муть с виртуальными частицами, да с любыми частицами — есть лишь кривая косая мат модель, мы воообще не знаем существуют ли эти частицы, ведь мы фиксируем лишь возмущение классических приборов, а они по своей сути "квантовые", те образно либо фиксируют что-то, либо нет, а если фиксируют, мы пытаемся что-то посчитать, дать численную характеристику результата, количество каких то явлений.
А считаем мы потому что по другому не умеем. Короче квантовость реальности это следствие мат модели, а не следствие природы вещей.
Даже классический фото-эффект, который стал "доказательством" квантовой природы, он лишь подтвердил статистическую достоверность модели и определенные взаимосвязи явлений.
Ну а если говорить о природе вещей то моя интерпретация простая — матрица. Подойди в игре вплотную к стене и попробуй исходя из наблюдений построить мат модель реальности. Получится какая-то нелогичная херня, это и есть в нашем случае квантовая механика
Эксперимент с квантовым ластиком меня окончательно убедил в том, что все странные квантовые эффекты — следствие оптимизации вычислений.
И да, наблюдатель (сознание, игрок) находится вне нашего мира, и именно вокруг него происходят вычисления и их оптимизация.
Re: Веритасиум про бредовую квантовую реальность
Здравствуйте, Khimik, Вы писали:
K>Дерек Миллер снял два ролика, в которых рассказал про принцип наименьшего действия:
K>https://youtu.be/C2tL1A3B3cY
K>https://youtu.be/GHHj60miAwI
K>В конце второго ролика показывается какой-то фееричный эксперимент, который я пока не понял. Там автор светит лазером и как-то демонстрирует, что типа луч лазера летит не в одном направлении, а во всех сразу. И он как-то показал это с помощью специальной плёнки, на которой нанесено множество микроскопических полосок.
Слушай, я тебе как физик скажу — все эти формулы которые мы используем — не более, чем математические абстракции, мало что говорящие о сути вещей (копенгагеновская интерпретация).
Поэтому эта вся муть с виртуальными частицами, да с любыми частицами — есть лишь кривая косая мат модель, мы воообще не знаем существуют ли эти частицы, ведь мы фиксируем лишь возмущение классических приборов, а они по своей сути "квантовые", те образно либо фиксируют что-то, либо нет, а если фиксируют, мы пытаемся что-то посчитать, дать численную характеристику результата, количество каких то явлений.
А считаем мы потому что по другому не умеем. Короче квантовость реальности это следствие мат модели, а не следствие природы вещей.
Даже классический фото-эффект, который стал "доказательством" квантовой природы, он лишь подтвердил статистическую достоверность модели и определенные взаимосвязи явлений.
А мат модель — следствие в первую очередь природы/устройства нашего ума, и развития математики и накопленных наблюдений.
Ну а если говорить о природе вещей то моя интерпретация простая — матрица. Подойди в игре вплотную к стене и попробуй исходя из наблюдений построить мат модель реальности. Получится какая-то нелогичная херня, это и есть в нашем случае квантовая механика
Эксперимент с квантовым ластиком меня окончательно убедил в том, что все странные квантовые эффекты — следствие оптимизации вычислений.
И да, наблюдатель (сознание, игрок) находится вне нашего мира, и именно вокруг него происходят вычисления и их оптимизация.
K>Дерек Миллер снял два ролика, в которых рассказал про принцип наименьшего действия:
K>https://youtu.be/C2tL1A3B3cY
K>https://youtu.be/GHHj60miAwI
K>В конце второго ролика показывается какой-то фееричный эксперимент, который я пока не понял. Там автор светит лазером и как-то демонстрирует, что типа луч лазера летит не в одном направлении, а во всех сразу. И он как-то показал это с помощью специальной плёнки, на которой нанесено множество микроскопических полосок.
Слушай, я тебе как физик скажу — все эти формулы которые мы используем — не более, чем математические абстракции, мало что говорящие о сути вещей (копенгагеновская интерпретация).
Поэтому эта вся муть с виртуальными частицами, да с любыми частицами — есть лишь кривая косая мат модель, мы воообще не знаем существуют ли эти частицы, ведь мы фиксируем лишь возмущение классических приборов, а они по своей сути "квантовые", те образно либо фиксируют что-то, либо нет, а если фиксируют, мы пытаемся что-то посчитать, дать численную характеристику результата, количество каких то явлений.
А считаем мы потому что по другому не умеем. Короче квантовость реальности это следствие мат модели, а не следствие природы вещей.
Даже классический фото-эффект, который стал "доказательством" квантовой природы, он лишь подтвердил статистическую достоверность модели и определенные взаимосвязи явлений.
А мат модель — следствие в первую очередь природы/устройства нашего ума, и развития математики и накопленных наблюдений.
Ну а если говорить о природе вещей то моя интерпретация простая — матрица. Подойди в игре вплотную к стене и попробуй исходя из наблюдений построить мат модель реальности. Получится какая-то нелогичная херня, это и есть в нашем случае квантовая механика
Эксперимент с квантовым ластиком меня окончательно убедил в том, что все странные квантовые эффекты — следствие оптимизации вычислений.
И да, наблюдатель (сознание, игрок) находится вне нашего мира, и именно вокруг него происходят вычисления и их оптимизация.