Re: 2048
От: _NN_  
Дата: 14.03.14 06:06
Оценка:
Здравствуйте, Muxa, Вы писали:

M>http://gabrielecirulli.github.io/2048/

M>Простой пазл. Управление клавишами-стрелками.

Производство компании встало на день точно

http://rsdn.nemerleweb.com
http://nemerleweb.com
Re[8]: 2048
От: e-Xecutor Россия  
Дата: 14.03.14 07:56
Оценка:
Здравствуйте, dimgel, Вы писали:

D>Здравствуйте, Dennis Zhuravlev a.k.a. Crane, Вы писали:


A>>>у меня счет больше — 20504 =)

DZA>>А я еще круче =20712 В смысле, больший бездельник

D>У тебя больше осталось кубиков с большими числами, отсюда и больше очков. Тут похоже надо хвастаться, у кого меньше, кто чище дошёл до 2048. У меня вчера был 18 с чем-то, но скриншот не делал.



Вот у меня в общем-то совсем немного лишних, но счёт 20276.
В новой игре собрал почти такой же комплект как лишние тут, и набралось 220 очков.
Так что дело не в лишних, а в чём-то другом.
Re[2]: 2048
От: CaptainFlint http://flint-inc.ru/
Дата: 14.03.14 09:37
Оценка:
Здравствуйте, real_sba, Вы писали:

_>И почему она на самом интересном месте заканчивается? Ведь после того как поймешь как дойти до 2048 то уже не вопрос как двигаться дальше. Даешь 64К в каждый пазл!


Ищем в файле game_manager.js строки
// The mighty 2048 tile
if (merged.value === 2048) self.won = true;

и меняем на что угодно. Только придётся ещё дописать стили в main.css для клеток с большими числами по аналогии с .tile.tile-{2,4,…,2048} (ну или мириться с числами, вылезающими за границы клеток).
Почему же, ё-моё, ты нигде не пишешь «ё»?
Re[9]: 2048
От: RiNSpy  
Дата: 15.03.14 18:36
Оценка:
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:

EX>Тут похоже надо хвастаться, у кого меньше, кто чище дошёл до 2048.


20188!

Re[2]: 2048
От: Dennis Zhuravlev a.k.a. Crane Россия Софт для создания хелп-файлов и онлайн справки
Дата: 16.03.14 17:26
Оценка:
Здравствуйте, Muxa, Вы писали:

M>Кто-то бота написал:


У нас ведущий специалист тоже правильно подошел к делу и быстро сбацал бота, который со 100% выигрывает.
- — —
Dr.Explain: программа для создания хелп-файлов и онлайн справок
Re: Тем, у кого получилось
От: vladimir_i СССР  
Дата: 16.03.14 17:47
Оценка:
После 2048, добавили кнопку продолжить. Сомневаюсь, что кто-то наберет 4096, но я пытаюсь
Re[2]: Тем, у кого получилось
От: CaptainFlint http://flint-inc.ru/
Дата: 16.03.14 22:19
Оценка:
Здравствуйте, vladimir_i, Вы писали:

_>После 2048, добавили кнопку продолжить. Сомневаюсь, что кто-то наберет 4096, но я пытаюсь


Ранее уже появился расширенный вариант — 8192, я в нём 4096 один раз всё-таки умудрился собрать.
Почему же, ё-моё, ты нигде не пишешь «ё»?
Re[3]: Тем, у кого получилось
От: TarasB  
Дата: 18.03.14 07:01
Оценка:
Здравствуйте, CaptainFlint, Вы писали:

CF>Здравствуйте, vladimir_i, Вы писали:


_>>После 2048, добавили кнопку продолжить. Сомневаюсь, что кто-то наберет 4096, но я пытаюсь


CF>Ранее уже появился расширенный вариант — 8192, я в нём 4096 один раз всё-таки умудрился собрать.


8192 фигня, лучше попробуйте собрать 729 вот тут: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=187069
Re[9]: 2048
От: Spaider Верблюд  
Дата: 19.03.14 10:28
Оценка:
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:

EX>Так что дело не в лишних, а в чём-то другом.


Очки начисляются за слияние. Слил двойки, получил 4 очка, слил четвёрки, получил 8.
Хотя, наверное, все уже догадались
--
К вашим услугам,
Re: 2048
От: Mr.Delphist  
Дата: 19.03.14 10:35
Оценка:
Здравствуйте, Muxa, Вы писали:

M>http://gabrielecirulli.github.io/2048/

M>Простой пазл. Управление клавишами-стрелками.

Долго думал, что же мне это неуловимо напоминает. Наконец, понял — это же Lines (шарики), только для программистов!
Re: 2048
От: Don Reba Канада https://stackoverflow.com/users/49329/don-reba
Дата: 19.03.14 12:27
Оценка:


http://xkcd.com/1344/
Ce n'est que pour vous dire ce que je vous dis.
Re[2]: 2048
От: RiNSpy  
Дата: 19.03.14 15:02
Оценка:
Здравствуйте, Don Reba, Вы писали:

DR>http://imgs.xkcd.com/comics/digits.png


DR>http://xkcd.com/1344/


Мне одному кажется xkcd абсолютно несмешным?
Re[3]: 2048
От: Don Reba Канада https://stackoverflow.com/users/49329/don-reba
Дата: 19.03.14 15:31
Оценка:
Здравствуйте, RiNSpy, Вы писали:

RNS>Мне одному кажется xkcd абсолютно несмешным?


Очень может быть!
Ce n'est que pour vous dire ce que je vous dis.
Re: 2048-4D
От: Muxa  
Дата: 20.03.14 12:45
Оценка:
http://huonw.github.io/2048-4D/
теперь в 4-мерном пространстве.
Re[2]: Тем, у кого получилось
От: WolfHound  
Дата: 30.03.14 23:25
Оценка:
Здравствуйте, vladimir_i, Вы писали:

_>После 2048, добавили кнопку продолжить. Сомневаюсь, что кто-то наберет 4096, но я пытаюсь

4096 набирается легко.
Для 8192 должно немного повезти.
Но таки возможно. http://files.rsdn.ru/620/8192.png
Наверное даже возможно 16384. Но уж очень много времени на это нужно.

Мой лучшый 2048 http://files.rsdn.ru/620/2048.png
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha 5 rev. 62>>
Пусть это будет просто:
просто, как только можно,
но не проще.
(C) А. Эйнштейн
Re[3]: Тем, у кого получилось
От: CaptainFlint http://flint-inc.ru/
Дата: 03.04.14 15:43
Оценка:
Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:

WH>Для 8192 должно немного повезти.

WH>Но таки возможно.

Блин, ну вот как такое называется, а?
http://files.rsdn.ru/15576/almost_8192.png
Завалило, оставив призрачный шанс на то, что после сдвига вниз появится четвёрка — и собралось бы 8192, а вылезла двойка. Явно издеваецца…
Почему же, ё-моё, ты нигде не пишешь «ё»?
Re[3]: Тем, у кого получилось
От: CaptainFlint http://flint-inc.ru/
Дата: 06.04.14 21:59
Оценка:
Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:

WH>Наверное даже возможно 16384. Но уж очень много времени на это нужно.


Таки на хабре некий монстр собрал
Почему же, ё-моё, ты нигде не пишешь «ё»?
Re: Flappy 2048
От: Muxa  
Дата: 24.04.14 07:29
Оценка: :))
Re[2]: Flappy 2048
От: RiNSpy  
Дата: 24.04.14 19:30
Оценка: :)
Здравствуйте, Muxa, Вы писали:

M>http://std3.ru/49/45/1398258487-49457471e488fd09d81e06eed38723ad.gif


http://zhuoweizhang.net/Flappy2048/
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.