Проблемы со скоростью в OpenGL
От: dima bdc Россия  
Дата: 05.12.04 18:10
Оценка:
Пишу прогу на OpenGL в MSVC++6.0, но она работает крайне медлено (прорисовка).
Прога простая: берется объект из *.3ds, накладывается на него текстура, вращается при помощи мыши.
Количество граней в объекте около 150.

У меня стоит Win2k SP4, GF MX400 128 bit, Detonator 66.81.

Пробывал ставить более ранние версии драйверов — результат тот же.
Пробывал компилировать уже готовые (сторонние) OpenGL-сцены — то же самое.

Подскажите в чем может быть причина, если можете.

PS. Писал на Direct3D — все в порядке. Про debug и Release знаю.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.