Сообщение Re[6]: TCP количество клиентов от 31.12.2020 8:34
Изменено 31.12.2020 8:36 vvv848165@ya.ru
Re[6]: TCP количество клиентов
Здравствуйте, Anton Batenev, Вы писали:
AB>Возможно я криво выразился. Имелось ввиду, что держать соединения только ради соединений нет смысла — должна производиться какая-то полезная работа, а даже тривиальная работа чат сервера приведет к исчерпанию ресурсов по CPU/RAM (а возможно и пропускной способности конкретного линка) сильно быстрее чем по лимиту сокетов.
"Имелось ввиду, что держать соединения только ради соединений нет смысла" — а смысл почти всегда в этом
в ~30% случаях клиент держит соединение и через определёный момент времени отправляет что с ним всё нормально
в ~70% держат соединение клиент и сервер (и отправляют пустые команды друг другу) только ради своевременного обнаружения обрыва связи (особенно если нужна надёжность) — если просто выдрать шнур из маршрутизатора ошибка иногда приходит слишком с задержкой.
AB>Возможно я криво выразился. Имелось ввиду, что держать соединения только ради соединений нет смысла — должна производиться какая-то полезная работа, а даже тривиальная работа чат сервера приведет к исчерпанию ресурсов по CPU/RAM (а возможно и пропускной способности конкретного линка) сильно быстрее чем по лимиту сокетов.
"Имелось ввиду, что держать соединения только ради соединений нет смысла" — а смысл почти всегда в этом
в ~30% случаях клиент держит соединение и через определёный момент времени отправляет что с ним всё нормально
в ~70% держат соединение клиент и сервер (и отправляют пустые команды друг другу) только ради своевременного обнаружения обрыва связи (особенно если нужна надёжность) — если просто выдрать шнур из маршрутизатора ошибка иногда приходит слишком с задержкой.
Re[6]: TCP количество клиентов
Здравствуйте, Anton Batenev, Вы писали:
AB>Возможно я криво выразился. Имелось ввиду, что держать соединения только ради соединений нет смысла — должна производиться какая-то полезная работа, а даже тривиальная работа чат сервера приведет к исчерпанию ресурсов по CPU/RAM (а возможно и пропускной способности конкретного линка) сильно быстрее чем по лимиту сокетов.
"Имелось ввиду, что держать соединения только ради соединений нет смысла" — а смысл почти всегда в этом
в ~30% случаях клиент держит соединение и через определёный момент времени отправляет (или сервер) что с ним всё нормально
в ~70% держат соединение клиент и сервер (и отправляют пустые команды друг другу) только ради своевременного обнаружения обрыва связи (особенно если нужна надёжность) — если просто выдрать шнур из маршрутизатора ошибка иногда приходит слишком с задержкой.
AB>Возможно я криво выразился. Имелось ввиду, что держать соединения только ради соединений нет смысла — должна производиться какая-то полезная работа, а даже тривиальная работа чат сервера приведет к исчерпанию ресурсов по CPU/RAM (а возможно и пропускной способности конкретного линка) сильно быстрее чем по лимиту сокетов.
"Имелось ввиду, что держать соединения только ради соединений нет смысла" — а смысл почти всегда в этом
в ~30% случаях клиент держит соединение и через определёный момент времени отправляет (или сервер) что с ним всё нормально
в ~70% держат соединение клиент и сервер (и отправляют пустые команды друг другу) только ради своевременного обнаружения обрыва связи (особенно если нужна надёжность) — если просто выдрать шнур из маршрутизатора ошибка иногда приходит слишком с задержкой.